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學員分組活動設計

輸入主題與人數,AI 設計完整分組活動:規則、計分、講師引導話術

每日可使用 3 次

使用技巧(3 則)
人數要準確
AI 會根據人數計算分組數和每組人數,影響活動設計
搭配互動題目
先用「互動題目產生器」設計破冰,再用此工具設計分組活動
備案很重要
產出會包含時間不夠或人數變動時的備案,教學現場一定用得到

適合誰用?

👤 企業內訓講師

什麼時候用:課程主題確認後、開課前 1-2 週

用了會:用 學員分組活動設計 把原本要花 1-2 小時的工作壓到 5-10 分鐘,產出可以直接用

👤 大學/社大兼任講師

什麼時候用:面對 分組規則 這類需求時

用了會:不用每次重新從零開始想,AI 給結構化模板可微調

👤 線上課程創作者

什麼時候用:想對齊業界標準格式或學新做法

用了會:參考 AI 產出後再根據自己風格調整,效率提升 3-5 倍

📖 使用說明(7 步驟)

  1. 步驟 1寫課程主題 + 想練的概念

    「主題 / 想透過分組活動讓學員練什麼」。例:「主題:客戶開發 / 想練:發掘客戶痛點的問句技巧」。

  2. 步驟 2寫學員總人數 + 分組規模

    總人數(10/20/30...)+ 一組幾人(2/3/4/5/6)。AI 會推薦適合人數的活動類型 — 3-4 人組最活、5-6 人組會有人擺爛。

  3. 步驟 3選活動類型

    腦力激盪 / 角色扮演 / 案例分析 / 對辯 / 競賽 / 拼圖式合作 / 同儕教學 / 設計挑戰。每種有不同節奏 + 道具需求。

  4. 步驟 4選總時長

    15 / 30 / 45 / 60 / 90 分鐘。AI 會分配 (1) 規則說明 (2) 分組 (3) 活動 (4) 發表 (5) 講師收斂的比例。

  5. 步驟 5寫場地限制(建議)

    「教室固定桌椅」「可移動桌椅」「會議室 U 字型」「線上 Zoom」。AI 會調整活動形式。

  6. 步驟 6產生 + 等 20-40 秒

    AI 輸出:(1) 活動目標 (2) 分組規則 + 角色 (3) 步驟流程(分鐘級)(4) 計分 / 評選方式 (5) 講師引導話術 (6) 道具清單 (7) 常見問題排除。

  7. 步驟 7想配對應案例 → 接 case-study

    活動需要案例 → 接 [/case-study](/case-study) 產一個對應的教學案例。

💼 真實案例(1 個)

案例 124 人客戶開發角色扮演活動

情境:某 B2B 軟體公司 24 人業務新人班,想用角色扮演練「發掘客戶痛點的問句」

📥 真實輸入
📸 分享卡
主題:B2B 客戶開發 / 練:發掘痛點的問句
人數:24 人 / 4 人一組
類型:角色扮演
時長:60 分鐘
場地:可移動桌椅
📤 AI 產出片段
# 活動:找出客戶的「假痛點」 ## 活動目標 讓 24 位學員透過角色扮演,練習用 SPIN 問句框架,在 8 分鐘內挖出客戶的「真痛點」而非表面需求。 ## 分組規則 6 組 × 4 人,每組角色: - **業務員 A**(負責提問) - **業務員 B**(負責記錄 + 中途提示 A) - **客戶 C**(拿到 AI 準備的「角色卡」— 表面需求 vs 真痛點) - **觀察員 D**(評分 + 給回饋) 每輪結束角色順時針輪換,每人都演過所有角色(共 4 輪 × 12 分鐘) ## 步驟流程(60 分鐘) | 時間 | 活動 | 講師動作 | |---|---|---| | 0:00-0:08 | 規則說明 + 發角色卡 | 發 4 種角色卡(各 6 份) | | 0:08-0:10 | 各組分配角色 + 暖身 | 不干涉 | | 0:10-0:22 | 第 1 輪扮演(8 分鐘 + 4 分鐘 D 回饋)| 巡 3 組 | | 0:22-0:34 | 第 2 輪(角色順時針輪換)| 巡剩 3 組 | | 0:34-0:46 | 第 3 輪 | 集中觀察「卡住」的組 | | 0:46-0:55 | 第 4 輪 | 紀錄 3 個經典金句 | | 0:55-0:60 | 總收斂:3 個經典金句解析 + Takeaway | 主持 | ## 計分(觀察員 D 用) | 項目 | 分數 | 給分標準 | |---|---|---| | 用了 SPIN 4 階段都到 | 40 | S/P/I/N 各 10 分 | | 8 分鐘挖出「真痛點」 | 30 | 對到 AI 卡片寫的真痛點 = 滿分 | | 沒打斷客戶 | 15 | 觀察員主觀打 | | 給客戶下一步建議 | 15 | 有具體 next step = 滿分 | ## 講師引導話術 - 開場(0:00):「今天 60 分鐘 = 練 4 輪 = 你會比讀 4 本書還有感」 - 第 1 輪結束:「不用慌、第一輪都很爛 — 我自己當業務第一次也是 8 分鐘問了 0 個有用問題」 - 第 4 輪結束:「站起來 — 大家寫下今天最大的 1 個 aha 在便利貼上 → 貼牆」 ## 常見問題排除 - **有人不參與**:直接點他演「客戶 C」 — 拿著卡片就不能不講話 - **角色卡資訊太少**:講師備 3 張「加碼資訊卡」隨機發給特別投入的組 - **時間不夠**:4 輪 → 3 輪,總收斂時間不變 - **客戶演得太誇張**:「客戶要 50% 真實 50% 像你遇過的人,不要演笑話」 ## 道具清單 - 角色卡 24 張(業務員 A x 6 / 業務員 B x 6 / 客戶 C x 6 / 觀察員 D x 6) - 計分表 24 張 - 計時器(每組 1 個 / 或統一倒數投影) - 便利貼(每人 5 張)

💎 從這案例學到:角色扮演要避免「兩個人 freeze」 — 4 人組 + 4 角色 + 觀察員給回饋 = 永遠至少 3 個人在動。「角色卡上的真痛點」讓「客戶 C」有具體目標可演,不會 freestyle 演成八點檔。輪換 4 輪讓每人練到所有角色 = 練習密度比一般活動高 4 倍。

※ 案例為示意性質,輸入與產出片段已抽象化或匿名化。如涉及真實客戶情境, 皆事先取得當事人同意刪除可識別資訊。若你發現任何案例與你的真實情境相似屬於巧合, 歡迎告知 [email protected]

學員分組活動設計:實戰應用指南

為什麼講師需要「學員分組活動設計」?

分組規則、計分方式、講師引導話術。聽起來簡單,但真實狀況下講師常卡在 3 個地方:

  1. 沒有可參考的範本 — 找網路上的範例不是太簡略就是不適合台灣情境
  2. 每次從零開始 — 同類型的工作每次都得重新想,沒有累積
  3. 產出品質不一致 — 心情好、時間夠時做得很完整,趕的時候就草率

這個工具的設計就是為了解決這 3 件事。

使用流程

詳細的 7 步驟在上面「📖 使用說明」區。核心邏輯:填必填 → 加選填 context → 產生 → 微調 → 應用。

哪些情境最常被使用

企業內訓講師、大學/社大兼任講師、線上課程創作者 是這個工具最常見的使用者。共同的痛點是 備課時間不夠、結構亂、想不到實際案例

用完之後的下一步

不同階段有不同的「下一個工具」建議:

  • 想完整跑完一段流程 → 看 一鍵流程 有沒有對應的串接組合
  • 想看其他講師也常用什麼 → 看 本週工具排行榜
  • 想保留結果 → 用 Email 儲存功能,會收到永久連結

小提醒

AI 產出是「初稿」不是「終稿」。建議花 5-10 分鐘檢視產出後再使用:

  • 把 AI 給的範例(如「王小明」「某公司」)換成你的真實情境
  • 補上你領域 / 客戶的特殊細節
  • 確認時程 / 數字 / 名稱沒錯誤

這樣產出才會「像你寫的」,不會被學員 / 客戶看出 AI 味。

常見問題

學員分組活動設計 適合哪些講師使用?

企業內訓講師、大學/社大兼任講師、線上課程創作者 都適用。共同特徵是經常需要產出 分組規則 相關內容,但時間有限。

AI 產出的內容可以直接用嗎?

建議當「初稿」用,花 5-10 分鐘做 3 件事:(1) 把範例換成你的真實情境;(2) 補上領域特殊細節;(3) 確認時程 / 數字 / 名稱沒錯。然後就能用。

每天有使用次數限制嗎?

每個工具每日 3 次免費,分享給朋友 +3 次,被推薦 +5 次。額度每天 UTC+8 凌晨 0:00 重置。

我的輸入內容會被儲存嗎?

不會儲存到伺服器。產出結果只存在你的瀏覽器 localStorage,除非你主動點「儲存到 Email」才會儲存到雲端。

產出的內容版權屬於誰?

屬於你。你可以自由用於教學、商業、發布、改作。建議保留 AI 輔助痕跡(誠實是上策),但沒有強制要求標註。

結果不滿意可以重跑嗎?

可以按結果區的「🔁 用同樣輸入重跑」按鈕,會用同樣輸入再跑一次(消耗 1 次配額),通常 AI 隨機性會給出不同切角的版本。